Разработка приложений под KolibriOS сильно зависит от сложности реализуемой программы. Для разработки в этой статье я буду использовать FASM (позднее рассмотрим другие языки программирования). Я не буду учить ассемблеру, буду описывать сами инструкции и что они делают, не более. Начнем пожалуй с того, что исполняемые файлы в KOS, отличаются от всех других OS и соответственно имеют свою структуру.
...
Читать дальше »
|
...
Читать дальше »
|
...
Читать дальше »
|
|
|